domingo, 20 de septiembre de 2020

ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJES

 

ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJES

El entorno virtual de aprendizaje es un espacio con acceso restringidos, concebido y diseñado para que las personas que acceden al desarrollo acceso de corporación de habilidades y saberes, mediante sistemas telemáticos. Es un conjunto de factibilidades informáticas y telemáticas para la comunicación y el intercambio de información en el que se desarrollan procesos de enseñanza aprendizaje.


Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entorno de interacción, sincrónica y asincrónica, donde, con base es un programa curricular, se lleva a cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de un sistema de administración de aprendizaje. El ambiente de aprendizaje se logra ya que, en el proceso, cuando estudiante y docente (facilitadores), así como materiales y recursos de información se encuentran interactuando......


           

Los componentes para el entorno virtual de aprendizaje son: el tiempo, el currículum, mediación, pedagógica y entorno físico.

Los elementos del entorno virtual de aprendizaje son: usuario, currículo, especialista, sistema de administración de aprendizaje.

 

Las dimensiones del aprendizaje virtuales.

Dimensiones conceptuales. - Son los modelos como las personas asimilan la realidad como la información es extracto del ambiente, el modo en que se adquiere el conocimiento.

Dimensión cognitiva. - Es memorizar, organizar, resolver, decidir, expresar cómo se procesan la información, los modos de percibir, pensar y resolver problemas, la forma en la que el conocimiento se incorpora a la estructura cognoscitiva por repetición o significativamente.

Dimensión efectiva. - Tiene que ver con las características personales y emocionales los estilos efectivos de aprendizaje en interior personal con sus efectos emocionales, el cimiento donde descansa lo más, las maneras de ser y de relacionarse.

Dimensión social. - Es saber convivir, socializar, trabajar en equipo el ámbito de las relaciones con los demás la capacidad de comunicarse y de aportar de escuchar a los demás y hacerse escuchar.

Los valores del aprendizaje virtual son: libertad, solidaridad, verdad.

Principios para el clima adecuado de un ambiente de aprendizaje a distancia, confianza dialogicidad, apertura, colaboración, diversidad, autonomía, accesibilidad, alegría, anticipación y sustentabilidad.

 



Cosas que debemos hacer en las redes sociales:

·         Mostrar una imagen positiva y cercana de nuestra Marca, productos y servicios.

·         Ofrecer información y atención al cliente.

·         Establecer y fortalecer relaciones con los clientes y proveedores, sin olvidar con la competencia.

·         Ofrecer información de primera mano a nuestros usuarios y ellos a nosotros “feedback”.

·         Reputación online, sabiendo como gestionar críticas y problemas que puedan surgir.

·         Mostrar información que es relevante en el sector en el que opera la empresa.

·         Mostrarnos referentes en neutro campo de trabajo.

·         Mejorar el posicionamiento de nuestra web o tienda online en Google y otros buscadores.

Estás son unas de las muchas cosas que tenemos que tener en cuenta a la hora de introducir a nuestra empresa en las redes sociales. Conscientes de que debemos de hacer, ahora veremos qué es lo que nunca deberemos de hacer.

Cosas que no debemos hacer en las redes sociales:

·         Hablar solo de si mismo, de su empresa, de sus productos, servicios, sus ofertas y promociones.

·         Realizar publicidad, entendida del modo más tradicional.

·         Realizar Ventas directas.

·         Saturar a nuestros seguidores con mucha información.

·         Crear desprecio o ignorar a las críticas que recibe la empresa.

·         Tratar de conseguir resultados económicos rápidamente.

Hemos de sacar buen provecho de las redes sociales, supone bastante trabajo y dedicación, pero sobre todo requiere sensibilidad, inteligencia, empatía y una buena estrategia.  Pero nada de crear una estrategia para manipular, sino para influenciar, ser relevante, respetado y apreciado. La intención es ser lo más eficiente posible, sin perder tiempo.

 

 

 

LINKOGRAFIA

 

https://es.slideshare.net/Betty93Flores/expo-tema-10

https://miguelangelsalvador.wordpress.com/2014/03/05/cosas-que-debe-hacer-nuestra-empresa-en-las-redes-sociales-y-cuales-no/

 

 

 

 

 



ESQUEMA DE EDUCACIÓN EN UN ENTORNO VIRTUAL

 

ESQUEMA DE EDUCACIÓN  EN LÍNEA EN UN  ENTORNO VIRTUAL   (EN FUNCIÓN DE LOS COMPONENTES DE APRENDIZAJE)














Elaborado por Omar Otero

Referencias:

https://observatorio.tec.mx/edu-news/aprendizaje-sincronico-y-asincronico-definicion

https://docentesaldia.com/2020/08/09/educacion-a-distancia-virtual-y-en-linea-cual-es-la-diferencia/


ELEMENTOS QUE DEBE CONTENER UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE 

 

ENTORNOS VIRTUALES, UN ESPACIO DE INTERACCIÓN ENTRE DOCENTES Y ESTUDIANTES

La utilización de herramientas tecnológicas para los procesos de enseñanza aprendizaje que debe utilizar los docentes para desarrollar sus praxis diarias, incluye la utilización de plataformas virtuales, donde el docente y estudiantes confluyen para generar un entorno de aprendizaje virtual, en este contexto para poder desarrollar el tema lo que debemos definir primero lo que es entorno virtual de aprendizaje.

Definición: Los Entornos virtuales es una plataforma web, la cual está estructurada con herramientas propicias para generar encuentros sincrónicos y asincrónicos, son sistemas de gestión de Conocimientos, LMS (Learning Management System) o entornos virtuales de aprendizaje (EVA).

Fuente de Imagen: https://www.educaccionperu.org/el-arte-de-ensenar-a-desenvolverse-en-entornos-virtuales/

Características del EVA:

  • Se pueden tener acceso por medio de un Navegador (Google Chrome, Internet Explore, etc)
  • Utilizan una interfaz amigable que permite la interactividad entre docente y estudiante
  • Está estructurado por módulo que permiten gestionar los procesos académicos
  • El diseño instruccional le permite al docente y estudiante la utilización de recursos y actividades a realizar por los docentes y estudiantes

Hay que tomar en cuenta que, para seleccionar un EVA, se necesita realizar un estudio de las necesidades que tiene la institución de implementar estas plataformas virtuales, el equipo docente si tiene las competencias digitales para desarrollar sus actividades de manera virtual, los estudiantes asegurarse que cuenten con el equipo adecuado para la conexión con estas plataformas y lo mas importante es la metodología a utilizar con el propósito de aprovechar la parte sincrónica y asincrónica del ambiente virtual.

Diseño Instruccional para entornos virtuales:

Dado los acontecimientos de los últimos tiempos, se han visto la necesidad de todas las instituciones educativas de implementar los ambientes virtuales de aprendizaje utilizando las innovaciones tecnológicas que nos permite utilizar diversas herramientas para los procesos de enseñanza aprendizajes. En este contexto es importante el diseño instruccional para la construcción del aprendizaje, utilizar las herramientas de manera pedagógicas que permitan alcanzar los objetivos educativos, en los cuales hay que tomar en cuenta los siguientes aspectos:

  • Los contenidos se han propicios para generar los procesos de enseñanza aprendizaje
  • Uso de herramientas tecnológicas, para las actividades a realizar
  • Variedad de Recursos para utilizar por los docentes para evaluar el aprendizaje

Ya a partir de la década de los 90, el diseño instruccional se fundamenta en la teoría constructivista y de sistemas, los cuales nos indica que el proceso de aprendizaje de los estudiantes debe estar centrada en la creatividad del estudiante y no en los contenidos. (Belloch, 2017), y de acuerdo con la teoría conectivista, "El conocimiento personal se compone de una red, la cual alimenta a organizaciones e instituciones, las que a su vez retroalimentan a la red, proveyendo nuevo aprendizaje para los individuos" (Siemens, 2004) citado en Belloch, 2017). De esta manera se entrelazan las dos teorías que son utilizadas por algunos modelos de diseño instruccional, como son: Modelo de Gagne, Modelo de Gagné y Briggs, Modelo ASSURE de Heinich y col., Modelo de Dick y Carey, Modelo de Jonassen, Modelo ADDIE, Modelo Tpack.

Recordemos que estos cada uno de estos modelos tienen características muy importantes cuyo objetivo principal es de contribuir con el desarrollo formativo del estudiante.


Referencias:

Belloch, C. (2012). Entornos virtuales de aprendizaje. Valencia: universidad de Valencia.

https://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA3.pdf

Mendoza, Galvis (1999) Ambientes Virtuales de Aprendizaje: Una Metodología para su creación

https://avabenm2014.ucoz.com/_ld/0/10_APA6.pdf

Vásquez M.(2012) Diseño Instruccional en Educación a Distancia

http://www.udgvirtual.udg.mx/apertura/index.php/apertura/article/view/320/286

Belloch, C. (2017). Diseño instruccional. Valencia: universidad de Valencia

https://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA4.pdf

ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE

FUENTE: 
https://cursodesarrollosoftwarerivera.wordpress.com/unidad-1/
https://www.youtube.com/watch?v=cocu-IIodTs&feature=youtu.be
https://www.aula1.com/entorno-virtual-aprendizaje-eva/


 

Plataformas y entornos virtuales de aprendizaje (24/6/2011)

 


Videos sobre entornos virtuales

 




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